АНТИСИФОН - баллон для углекислоты, из котого она поступает только в виде газа.

АВТОЗАГЛУШКА - в системах с быстрым разъединением воз душных шлангов автоматически перекрывает подачу газа после рассоединения.

АЗОТ - один из газов, употребляемых в качестве рабочего тела под давлением до 3000 пси. Основное отличие при заправке от С02 в том, что количество азота измеряется по давлению, а жидкая углекислота меряется на вес.

БАТТПЛЕЙТ (BUTT PLATE) - пластиковая насадка на баллон, позволяющая использовать баллон как приклад.

БЕСКОНЕЧНАЯ ИГРА - один из сценариев игр без ограничения по времени, при котором пораженные игроки вновь вступают в игру после отбытия вне поля заранее оговоренного срока.

БОБРОВЫЙ ХВОСТ (BEAVER TAIL) - скоба на казенной части Автококера, существенно затрудняет регулировку скорости, употребляется в турнирных играх.

БОЛТ (BOLT) - поршень, который толкает шар в зарядную камеру или в ствол.

БОЛТ ВЕНТУРИ (VENTURI BOLT) - болт с частой сверловкой, подающий газ равномерно на всю поверхность шара.

БОЛЬШАЯ СЦЕНАРНАЯ ИГРА - самое веселое мероприятие в пейнтболе, когда воюют одновременно несколько сотен игроков на большом пространстве в течение нескольких часов, иногда до двух дней. В отличие от обычных игр, целью участников БСИ является не поражение всех противников, а выполнение заранее оговоренных заданий, "миссий" - например, "освобождение заложников", "захват нефтехранилища" и т.п. Пораженные игроки - участники БСИ - возвращаются в игру после отбытия 10-20 минут в специальных зонах.

БОЧКА - тип надувного укрытия диаметром около 1.5 метра и длиной около 2 метров. Могут устанавливаться горизонтально или вертикально.

ВД - внутренний диаметр ствола.

ВЕРХНИЙ ВЫБРОС - выброс газа при выстреле не в ствол, а в трубку подачи, часто препятствует равномерной подаче или ведет к расколам в лоадере. Устраняется сверлением в трубке подачи отверстия для сброса газа.

ВЕНТИЛЯТОР - электрический, с микромотором, устанавлива ется на маску для улучшения циркуляции воздуха и борьбы с запотеванием.

ВЗЯТЬ В УГОЛ - способ действий двух игроков против одного, при котором они перемещаются так, чтобы образованный ими угол с вершиной на атакуемом игроке был как можно больше (желательно от 49,86 до 119,27 градусов). При этом атакуемый игрок вынужден защищать себя с двух сторон.

ВСТАВКА - пленка для предотвращения запотевания или тонирования масок.

ГА - аббревиатура "газовый адаптер" - компонент маркера, к которому присоединяется баллон с газом или газовый шланг. Нижний или задний адаптеры - типы ГА

ГАЗОВЫЙ ШЛАНГ - шланг для подачи сжатого газа между компонентами системы.

ГАЗОПРОВОДНЫЙ ПРИКЛАД - вворачивается в нижний или задний адаптер и подсоединяется к баллону. Газ попадает в ГА через внутреннюю полость приклада.

ГАЗОПРОВОДНАЯ ТРУБКА - трубка, подводящая газ от клапан ного механизма к шару. Обычно является частью конструкции нельсонов.

ГИДРОТЕСТ - испытание баллона на расчетное давление.

ГЛАВНЫЙ РЕГУЛЯТОР - находится между баллоном и маркером, регулирует давление газа на входе в маркер.

ГЛАВНАЯ ПРУЖИНА - пружина толкателя.

ГИПЕРБОЛ (HYPERBALL) - тип современного симметричного спортивного поля, укрытия в нем сделаны из пластиковых рифленых труб различного диаметра.

ДВОЙНОЕ ДЕЙСТВИЕ - тип спускового механизма, в котором нажатие на скобу приводит к взведению и выстрелу.

ЗАДНИЙ АДАПТЕР - устройство для присоединения баллона или шланга, обычно является частью корпуса и находится в задней части маркера

ЗАЛИВАЛОВО - частая и концентрированная стрельба с высоким расходом шаров, чаще всего применяется для прикрытия своих и подавления чужих игроков.

ЗАЛИВАНИЕ - попадание жидкой углекислоты в маркер ДО её превращения в газ.

ЗАПИРАНИЯ СИСТЕМА - предотвращает "двойной взвод" на помповых маркерах. Из оружия с системой запирания сперва необходимо выстрелить и только потом возможно передернуть помпу.

ЗАПОТЕВАНИЕ - появление "тумана" в результате неправильного дыхания, высокой влажности или недостаточной вентиляции на внутренней стороне стекла маски, резко сни жающее видимость. Очень часто происходит у лиц, выпивших пива перед игрой.

ЗАПРАВОЧНАЯ СТАНЦИЯ - система шлангов и клапанов, предназначенная для заправки газовых баллонов для маркеров от больших баллонов.

ЗАСПИННИК - газовый баллон, который не крепится на маркер, а переносится обычно за длиной игрока и соединен с оружием шлангом.

ЗАЩЕЛКА - в большинстве полуавтоматов это хреновина, захватывающая толкатель и удерживающая его до следующего нажатия на спусковой крючок.

ЗЕНКОВКА - коническое расширение на выходе отверстия, позволяет легче устанавливать вставки или крепеж. - тип надувного укрытия в виде длинной зигзагообразной трубы диаметром около 1 метра. Обычно устанавливают вблизи края в середине поля.

ИГЛА - в маркерах, работающих на 12-ти граммовых баллончиках С02, предназначена для прокалывания мембраны баллончика и впуска газа в оружие.

КЛАПАН-ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ - клапан, перекрывающий подачу газа из баллона.

КОЛЕНО - переходник между лоадером и приемным патрубком маркера.

КОЛЕНО ПРОЗРАЧНОЕ - переходник между лоадером и приемным патрубком маркера, выполненный из прозрачной пластмассы, что позволяет игроку видеть и контролировать процесс подачи шаров.

КОЛПАЧОК - пластиковая крышка, закрывающая клапан баллона и предохраняющая его от повреждений при хранении/транспортировке.

КЛАПАН ОДНОСТОРОННИЙ - пропускает газ только в одном направлении.

КИСЛОТА - жаргонное наименование углекислого газа.

КИСЛОТНИК - игрок, вооруженный маркером на углекислом газе.

КИШКИ - начинка маркера, чаще всего - клапана, газопроводные трубки и прочая требуха, связанная с пропуском и распределением газа.

КОМПРЕССОР - устройство, работающее на бензине или электричестве, для производства сжатого воздуха.

КРАСНАЯ ТОЧКА - электронный или коллиматорный прицел, в котором место попадания шара обозначено на микроэкране красной точкой, при этом, в отличие от лазерных при целов, никакого луча на мишень не проецируется.

ЛОАДЕР (LOADER) - то же, что и ХОППЕР.

МАГАЗИН - в пейнтболе нет магазинов, зато есть ФИДЕРЫ, ЛОАДЕРЫ И ХОППЕРЫ, т.е. емкости для шаров, находящаяся над стволом маркера.

МАРКЕР - пейнтбольное оружие, работающее на сжатом газе и выстреливающее желатиновые шары с краской. Бывают помповые, полуавтоматические и автоматические.

МАНОМЕТР - измеритель давления газа, устанавливается на баллоны воздушных систем или на спортивные маркеры.

МАСКА - защита для глаз, лица и головы, линзы в очках маски специально разработаны для пейнтбола. Ни в коем случае нельзя применять очки и маски другого назначения - это может привести к серьезным травмам.

МОРКОВКА - тип надувного конического укрытия (см. НАДУВНЯК) диаметром 1-1.5 метра и длиной от 2 до 4 метров. Могут устанавливаться горизонтально или вертикально.

НАДУВНЯК (ОН ЖЕ СУПЭЙРБОЛ)
- тип современного спортивного поля, составленный из симметрично расположенных надувных укрытий.

НАКЛАДКА - не то, что вы подумали, а деталь маркера, декоративная или закрывающая рабочие элементы маркера.

НАРЕЗКА - обработка внутрености ствола прямыми или спиральными канавками.

НЕЛЬСОН (NELSON) - основной тип помповых маркеров, назван в честь одного из первых таких маркеров "Нельспорт-007". В нельсонах применена линейная конфигурация сцепленных болта и поршня.

НЕРЖАВЕЙКА - сталь с низким коэффициентом поверхностного трения для изготовления качественных деталей маркеров.

НИЖНИЙ ВЫДВИНУТЫЙ АДАПТОР - баллон крепится под рукоятку с небольшим сдвигом вперед.

НЕПРЯМОЕ ЗАРЯЖАНИЕ - подача шара в зарядную камеру диаметром больше, чем канал ствола, откуда шар должен быть дослан в ствол.

ОБЪЕМ ПЕРЕЗАРЯДКИ - объем газа, расходуемый в полуавтоматических маркерах на перезаряжание. Если оружие функционирует при ОП меньше требуемого, то маркер не взводится, выстрела не происходит, а в ствол продолжают поступать шары, заполняя его до конца. Если ОП больше требуемого, то происходит перерасход газа.

О-РИНГ (O-RING) - кольцевая прокладка (в форме буквы O) из полиуретана, тефлона и т.п. материалов, употребляется для герметизациии разных частей маркера.

ОХЛАЖДЕНИЕ БАЛЛОНА - намеренно быстрое стравливание углекислоты из баллона для понижения его температуры перед зарядкой.

ОБМЕРЗАНИЕ БАЛЛОНА - при быстром падении давления в результате частой стрельбы, утечки или стравливания, баллон переохлаждается и покрывается инеем.

ОПРАВКА БЫСТРОГО ЗАРЯЖАНИЯ - в маркерах, работающих на 12-ти граммовых баллончиках, позволяет вынимать и за ряжать баллончики двумя-тремя поворотами гайки.

ПАРАЛЛЕЛЬНАЯ КОМПОНОВКА
- расположение болта и толка теля, при котором болт находится на одной оси со стволом над толкателем и клапанной системой.

ПАУЭРФИД (POWER FEED) - устройство боковой подачи шаров с перекрывателем. Предотвращает верхний выброс шара.

ПЕРЕОХЛАЖДЕНИЕ - при частой стрельбе из маркеров на углекислом газе происходит обмерзание, при котором резко падает скорость вылета шара или маркер неправильно функционирует.

ПОВОРОТНЫЙ ДЕРЖАТЕЛЬ - дает возможность поворота баллона на 90 градусов (под левую или правую руку).

ПОВОРОТНЫЙ СТЕРЖЕНЬ - используется для регулировки скорости в некоторых моделях маркеров.

ПОЛЗУН - игрок, скрытно перемещающийся по площадке в партере, особенно опасен в низких зарослях. Он же - "злобный карлик" или "гоблин".

ПОЛИРОВКА СТВОЛА - сглаживание внутренней поверхности ствола, уменьшает трение при вылете шара.

ПРИЦЕЛЬНАЯ ПЛАНКА - место для крепления прицела.

ПРЕДОХРАНИТЕЛЬНЫЙ ДИСК - на баллонах, выбивается в случае, если давление в баллоне при зарядке или нагрева нии стало выше допустимого.

ПРОДОЛЬНАЯ КОМПОНОВКА
- расположение болта и толкателя, при котором они находятся на одной оси со стволом, один позади другого.

ПРУЖИНА КЛАПАНА - запирает и удерживает клапан после выпуска порции газа.

ПРЯМОЕ ЗАРЯЖАНИЕ - подача шара непосредственно в ствол или в одинаковую по диаметру зарядную камеру. При этом в процессе заряжания с пути шара устраняются все угловые переходы и перепады диаметров.

ПРЯМАЯ ПОДАЧА - вертикальная установка подающей трубки, при этом шары попадают в маркер непрерывно под действием силы тяжести.

ПСИ - аббревиатура для единицы давления "фунт на квад ратный дюйм", стандартная единица для измерения давления в пейнтболе, равен 0,071 кГ/см2.

ПУШПИН (PUSH-PIN) - сборный крепежный быстросъемный элемент, обычно фиксирует болт.

ПУЛЕМЕТНАЯ ОЧЕРЕДЬ - происходит при недостаточном давлении в системе, в результате поршень не отходит назад полностью и не взводится. Поскольку поршень не доходит до задней точки, то не фиксируется и тут же начинает новое движение вперед и так до полной разрядки газовой системы.

РАКЕТА (БОЧКА С УШАМИ)
- тип надувного укрытия (см. НА- ДУВНЯК) диаметром около 1.5 метра и высотой около 1 метра. Сбоку у ракеты имеются треугольные выступы, схожие по виду со стабилизаторами.

РАСКОЛ - нежелательное разрушение шара до вылета из ствола. Самый неприятный раскол - в фидере, когда один расколовшийся шар в состоянии испортить весь заряд.

РАСШИРИТЕЛЬНАЯ КАМЕРА - предназначена для расширения С02 перед впуском в клапанную систему, предохраняет от излишнего охлаждения и попадания в маркер сжиженного С02.

РЕГУЛИРУЮЩИЙ ИНСТРУМЕНТ - изделие для регулировки скорости.

РЕГУЛЯТОР - элемент газовой системы, который служит для изменения давления. Употребляются для регулировки скорости, взведения или общего давления в системе. Одним из типов регулятора является палмер.

РЕДУКТОР - переходной элемент для газопроводных систем разного диаметра.

РЕСИВЕР - а) корпус маркера, его основа, внутри которого обычно помещаются болт и толкатель. Патрубок подачи также часто является частью ресивера; б) жаргонное наименование аквалангического баллона, употребляемого для приемки сжатого воздуха от компрессора и последующей заправки воздушных баллонов маркеров.

РУКОЯТКА - устанавливается на спусковую раму для большего комфорта. Бывают резиновые, деревянные, ортопедические и т.д.

РУКОЯТКА В СБОРЕ - обычно состоит из собственно рукоятки, спускового крючка и защелки. С02 - химическое обозначение двуокиси углерода, более известного как углекислый газ. углекислота или попросту "кислота". Мы используем жидкий углекислый газ и сокраще ние С02 потому, что нам лень каждый раз говорить "двуокись углерода".

СВЕРЛОВКА СТВОЛА - расположение отверстий вдоль канала ствола по прямым или винто вым линиям.

СЖАТЫЙ ВОЗДУХ - производится компрессором, храниться в воздушных баллонах под давлением до 3000 пси.

СИФОН - баллон, специально подающий в маркер сжиженный С02.

СКЛАДНОЙ ПРИКЛАД - может складываться для хранения и транспортировки.

СКУБА - вид заправочной станции для заправки воздушных баллонов от ресивера.

СЛАЙД ЧЕК (SLIDE CHEK)
- преполезнейшая штуковина, позволяющая одновременно перекрывать подачу газа в маркер и стравливать остаточное давление из него.

СОСИСКА - тип надувного укрытия (см. НАДУВНЯК) диаметром до 1 метра и длиной око ло 2 метров. Могут устанавливаться поодиночке или группами.

СПУСКОВОЙ КРЮЧОК - ну это вы сами знаете :)

СТАЛЬНОЙ ШЛАНГ - обычно это тефлоновый газовый шланг с оплеткой из нержавейки.

СТРАВЛИВАНИЕ - сброс газа из баллона или маркера без производства выстрела.

СТОПОР ПОДАЧИ - деталь пауэрфида, в закрытом положении препятствует попаданию шаров в приемное отверстие маркера, в открытом - служит отражателем, направляющим шары в приемное отверстие.

СЦЕНАРИЙ - стержень БСИ, для которого часто используют реальные события или извест ные фильмы. Чем интересней и закрученней сценарий - тем интереснее и БСИ.

СУП'ЗЙР'БОЛ (SUP'AIR'BALL) - то же, что и НАДУВНЯК.

ТЕЛЕСКОПИЧЕСКИЙ ПРИКЛАД - приклад, имеющий регулировку по длине для подгонки к иг рокам с разной длиной рук.

ТЕМП СТРЕЛЬБЫ - количество выстрелов, которое маркер технически может сделать за од ну секунду. Производители современных электропневматических маркеров договори лись о предельном темпе стрельбы - 13,8 выстрелов в секунду.

ТЕРМОСТЕКЛО - двойное стекло для масок, снижающее запотевание.

ТЕФЛОНОВАЯ ЛЕНТА - белая лента, употребляемая для уплотнения соединений.

ТОЛКАТЕЛЬ СНАММЕВ - деталь механизма маркера, при движении открывающая клапан, ча сто именуется нижним болтом.

ТРУБЧАТЫЙ ФИДЕР - вид магазина для шариков, в котором они располагаются один за од ним и попадают в маркер под действием собственного веса.

ТУБА - пластиковая емкость с крышкой для шариков. Обычно переносится в харнессе.

ТУНЕЛЬНОЕ ЗРЕНИЕ - фиксация взгляда игроком в узкой полосе перед собой, без видения происходящего по сторонам и за спиной.

ТУРНАМЕНТ КАП (TOURNAMENT CUP) - насадка, блокирующая регулятор скорости. Применение предписано, в основном, турнирными правилами.

УГЛОВОЙ КЛЮЧ - шестигранные ключи-отвертки для регулировки скорости и разборки многих моделей маркеров.

ФИДЕР (FEEDER) - то же, что и ЛОАДЕР

ФИДЕР С МЕШАЛКОЙ имеет встроенный электромоторчик и инфракрасный датчик нахож дения шарика в подаче. Если шары в лоадере заклинивают и не подаются, то срабаты вает датчик и мешалка "встряхивает" содержимое лоадера.

ФИКСАТОР ШАРА - устройство, препятствующее подаче более одного шара за раз.

ФИЛЬТР - элемент, предохраняющий систему от попадания грязи внутрь и от разрушению прокладок.

ФОСТЕР (FOSTER) - тип соединения с шариковым запиранием, позволяющее быстро подклю чать и отключать отсоединять газовые шланги.

ФОСТЕР С КЛАПАНОМ - имеет встроенный клапан, автоматически перекрывающий подачу газа при отсоединении шланга.

ФПС - аббревиатура "фут в секунду", основная единица измерения скорости шара. 1 фпс примерно равен 0.3 метра в секунду.

ХАРНЕСС (HARNESS) - носимая на поясе обвеска с ячейками для туб и/или баллона

ЦАНГА – деталь маркера, служащая для крепления на ней фидера и подачи шаров из него в зарядную камору. Цанга с зажимом - сам зажим может быть цанговым (лепестки с поворотным кольцом), рычажным (стяжка хомута рычагом с эксцентриком), болтовым и т.п. Служит для надежной фиксации фидера на маркере.

ХОППЕР (HOPPER) - то же, что и ФИДЕР.

ЦЕВЬЁ - накладка для удержания второй рукой в передней части оружия

ШЕРИДАН (SHERIDAN) - тип маркера (основанный на конструкции фирмы Шеридан) па раллельной компоновкой - болт сверху, толкатель и клапанная система - снизу.

ШРЕДЕР (SHREDER) - огромный моторизованный фидер аж с двумя батарейками, в кото рый можно засыпать чуть ли не тонну шаров.

ШТОК КЛАПАНА - при нажатии на него клапан отпирается и происходит сброс давления.

ШОМПОЛ ДУЛЬНЫЙ - вставляется в ствол и вытаскивается обратно.

ШОМПОЛ СКВОЗНОЙ - протаскивается через ствол и казенную часть маркера насквозь.

ШТИФТ - крепежная безрезьбовая деталь маркера, выбивается при разборке.

ЭКОНОМИЧНОСТЬ - рассчитывается в зависимости от количества выстрелов, который тот или иной маркер может произвести на одинаковом количестве газа.

БАЛЛОН – сосуд для сжиженной углекислоты или для сжатого газа, основной источник энергии для работы маркера. Бывают транспортные (40-литровые, ресиверы, см.) - для хранения газа и маркерные - прикрепляемые непосредственно к маркеру, заправляются из транспортных.

ГРАНАТА ПЕЙНТБОЛЬНАЯ – емкость с краской для имитации боевой гранаты. В "резиновых" гранатах жидкая краска закачивается под давлением в резиновую трубку и разбрызгивается при срыве контрующего колпачка. В пиротехнических гранатах взрыв петарды разрывает мягкую пластиковую емкость и разбрасывает желеобразную краску. .

ЗАЛИВАЛОВО – частая и концентрированная стрельба с высоким расходом шаров, чаще всего применяется для прикрытия своих и подавления чужих игроков. .

ЗАПРАВОЧНАЯ СТАНЦИЯ – устройство с клапанами, шлангами, адаптерами и т.п. для наполнения баллонов газом из больших резервуаров. .

ЗАПОТЕВАНИЕ – появление «тумана» в результате неправильного дыхания, высокой влажности или недостаточной вентиляции на внутренней стороне стекла маски, резко снижающее видимость. Очень часто происходит у лиц, выпивших пива перед игрой. .

ЗМЕЯ – типовое надувное укрытие в виде низкой длинной трубы с изгибами. Обычно располагается близко к длинному краю поля и вдоль него, дает отличные шансы «ползунам» на скрытное продвижение вперед. .

ЛЕСНИК – игрок, предпочитающий "лесной", развлекательный пейнтбол в отличие от спортивного. .

МАНОМЕТР – измеритель давления газа, устанавливается на баллоны воздушных систем или на спортивные маркеры. .

МАРКЕР – конструктивно сходное с оружием пневматическое устройство для метания желатиновых шаров с краской. Бывают помповые, полуавтоматические и автоматические. .

МАРКЕР ЭЛЕКТРОННЫЙ – тип современного маркера, в котором управление частью или всеми внутренними процессами осуществляется процессором, платой, электромагнитами и соленоидами. Бывают двух основных типов а) маркер с электронным спуском, б) маркер с электронным спуском и электронным клапаном. .

МАСКА – защита для глаз, лица и головы, линзы в очках маски специально разработаны для пейнтбола. Ни в коем случае нельзя применять очки и маски другого назначения – это может привести к травмам! .

ПИРАМИДА – типовое надувное укрытие в виде тетраэдра. Обычно – самое крупное укрытие, устанавливается ближе к центру поля. .

ПОЛЗУН – игрок, скрытно перемещающийся по площадке в партере, особенно опасен в низких зарослях. .

ПСИ – аббревиатура для единицы давления «фунт на квадратный дюйм», стандартная единица для измерения давления в пейнтболе, равен 0,071 кГ/см2. .

ПУЛЕМЕТНАЯ ОЧЕРЕДЬ – происходит при недостаточном давлении в системе, в результате ударник не отходит назад полностью и не взводится. Поскольку ударник не доходит до задней точки, то он не фиксируется («не ставится на шептало») и тут же начинает новое движение вперед и так до полной разрядки газовой системы. Из-за характерного звука, в народе говорят, что давший пулеметную очередь маркер «запердел». .

СЖАТЫЙ ВОЗДУХ – самый беспроблемный газ в пейнтболе, производится компрессором, хранится в разного рода воздушных баллонах под давлением до 3000 пси. .

ФИДЕР – емкость для шаров, находящаяся над стволом маркера, иногда именуется лоадером, иногда – хоппером, бывает на 50, или 200 шаров, с электромешалкой или без. .

ФЛАГОНОСЕЦ – игрок, владеющий флагом (в спортивной игре). .

ХОМЯК – ироническое наименование игроков-новичков, обычно действующих "стайно", без понимания происходящего и озабоченных более собственным "выживанием", чем достижением цели игры. Противопоставляется "тактикам"..